約 2,402,590 件
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/9946.html
ezdolk /// / 室内装飾 ez\dolk \ 16 seren klel \ 室内装飾 \ [ ansiel ] \ 室内装飾人 \
https://w.atwiki.jp/suddenattackwiki/pages/124.html
スナイパーライフル一覧表 カゴテリ 名称 連射 威力 命中率 反動 重量 装弾数 価格 SR ScoutSR_69 0% 85% 100% 45% 75% 10/60 1200 6000 24000 60000 MSG90 32% 75% 99% 61% 80% 10/30 1000 5000 20000 50000 Dragunov 26% 99% 100% 81% 90% 5/20 2000 10000 40000 100000 TRG21 0% 100% 100% 85% 92% 5/20 3000 15000 60000 150000 SOCOM-K 32% 99% 99% 48% 82% 5/20 ? ? ? ? (※SuddenAttackサドンアタック公式サイト内武器情報参照) Dragunov 連射 26% 威力 99% 命中率 100% 反動 81% 重量 90% 装弾数 5/20 価格 2000/10000/40000/100000 ソ連製のセミオートスナイパーライフル。正式名称Snayperskaya Vintovka Dragunova. 略してSVD 実物の場合、市街戦などの比較的近い距離での戦闘を想定しており、精度は他のものに劣るが 軽量で携帯しやすく、特に耐久性に優れる。 連射でナントカなっちゃうもんね。 -- (2007-07-28 19 25 17) これはなかなか使えると思いますよ hatena; -- (2007-07-29 20 41 38) TRGほど嫌われないから使ってる。 -- (2007-08-01 19 58 31) 胴体狙うと後1%くらい残る微妙なラインのダメージを叩き出す。敵に倒された後残弾数の少ないこいつを拾ってくれたらラッキーと思おう。 -- (2007-08-02 02 35 28) 8/1 メンテ明けから、ストライクゾーン(1ショットでキルできる範囲)がせまくなったような・・・。 -- (2007-08-03 12 40 53) 連射があるから、ある意味TRGより厄介。が、AIMできないと弾切れが早い -- (2007-09-02 00 08 54) 利点は常にスコープを展開出来る事 欠点は胴体が確殺では無い事 性能としてはTRGと然程変らない凶悪ライフル セミオートなのでTRGとタイマン状態の時に初弾をお互い外した場合はドラグノフ有利 -- (2007-09-03 12 28 51) 体に当てたら100が3ぐらいまでHP落ちます -- 日本刀 (2007-10-09 11 50 10) スナ下手な自分がためしに使って、スコープを除いた瞬間正面に3人一斉に突っ込んできたところを適当に3連発したらすべて1発づつで倒せたくらい凶悪なSRだった -- (2007-10-09 15 30 03) リロードキャンセルいらないのである意味初心者が使って一番怖い武器だな・・まあ、スコープ覗いたままの奴は的ですが\(^o^)/ -- (2007-10-09 16 29 25) この銃いいけど失敗すると横される・・ おまけに@2攻撃力ふやしてぇ〜 (^Q^ (^Q^ -- &color(Red){ウマー}; (2007-10-29 19 20 29) 胴体でも時々即死がある。連射も効くので場合によってはTRGよりたちが悪い -- (2007-11-18 17 08 56) 能力的に見ればTRGよりも優秀、と言えるかもしれないが、やはり攻撃力100との壁は厚いようだ。当たって倒れなかったら、後の人に倒されることを祈って昇天しましょう。 -- (2008-03-20 22 54 18) たまに拾って使うことがあるけどやはり突っ込めず後ろで芋るしかない悲しい銃 -- (2008-03-21 13 00 17) これで特攻かます人を何回かみたことある。で、大抵右上にこの銃のシルエットがでてる。 (OO; -- (2008-05-01 14 24 09) TRGなんて使わんって言ってる人のための武器・・・プライド -- MIKEY・WEY (2008-05-21 18 54 22) 初めて使ってみたがこの武器やばい フラッシュ浴びせてナイフが届くぐらいの至近距離でぶっぱなしたけど3発も外れて焦った -- (2008-06-16 22 04 53) もし弾が当たって死ななかったらすぐハンドガンに持ち替えてとどめをさしましょう -- (2008-06-22 12 49 13) つーか100とか200ソコラじゃTRGと威力変わらん筈なんだが、寧ろ初速が遅いためこちらの方がKPF高そう。 -- (2008-06-25 20 04 43) SR初心者にはTRGよりも勧められる武器・・・なのかもしれない。続けて射撃できるため外しがちな初心者のいいお友達。連射は厳禁。狙うときは頭・首・胸を狙うようにするといい。結構な確立で即死させられる。至近まで接敵された場合にあえてHGに持ち替えず連射で戦うという選択肢もあり。2発当てれば君の勝ち -- (2008-06-27 18 35 16) Dragunovで死ななかったら、ベレッタがあるじゃない! -- (2008-07-25 20 49 20) TRGに比べ若干命中精度が悪い感じを見受けられる。 -- (2008-07-28 18 47 58) 大体1発で殺せる。 -- (2008-07-29 21 10 34) TRGより動きに強い、正直タイマンで俺がつかったらおまいら皆殺し。 -- (2008-07-31 23 58 49) なんだかんだでスコープ外すためにHGを使うはめになる -- (2008-08-02 19 07 01) スナ系はスコープ覗かないと集弾ってレベルじゃないからヤダヤダ!!! -- (2008-08-03 07 12 11) 欠点は共産圏の武器であること。 -- (2008-08-03 08 14 57) ↑関係ない -- (2008-08-03 17 54 48) ↑↑安心と信頼のドイツ製のMSG90をどうぞ -- (2008-08-03 21 10 23) tip; 欠点は持つところが滑りやすいところ -- (2008-08-05 02 40 03) ↑すべりにくいTRGをどうぞ -- (2008-08-05 21 52 12) ↑PSG-1でたらTRGはポイしちゃうどお〜 -- (2008-08-07 09 45 37) ↑威力100のSVDですねわかりたくありません -- (2008-08-07 11 29 10) ↑↑PSG-1の改良型のMSGが既にありますよ。 -- (2008-08-14 22 39 01) 実際はMSGの方が実用性があると思うのは俺だけでおk? -- (2008-08-16 02 22 59) 実銃は精度最悪なのにSAでは100?の罠 -- (2008-08-16 10 12 08) 初心者部屋では使わない方がいいです。升升うるさいです。 -- (2008-08-19 23 22 21) SVDっていっちゃうの俺だけ? -- (2008-08-23 00 24 18) 俺も^^ -- (2008-08-23 20 21 33) TRGよりもホントに動きに強い。芋スナなんてHSだ! -- (2008-08-27 23 16 16) SVDって言ったら「MGS?」って言われた・・・(#^ω^) -- (2008-08-28 10 48 44) SOCOMの登場により価値が一気に下がった。劣化SOCOM -- (2008-08-28 18 57 46) SOCOMがドラの劣化じゃね? 命中99は痛い -- (2008-08-30 00 18 26) socom買うならドラグノフ♪胴体撃ってもまだ死なぬ♪Yeah♪ -- (2008-09-02 17 30 11) ドラゴンロードでわき腹撃ったら死んだわよ~♪ -- 大和田美坂 (2009-04-12 21 44 07) 近距離でもTRGの方が強かったりwww この前ドラゴンロードのBで零距離TRGで1VS6で全滅させたw -- 匿名さん (2009-05-18 15 03 05) ↑で!? -- 名無しさん (2009-07-05 11 52 56) これでやられると結構いらいらするw -- 名無しさん (2009-11-02 17 42 11) これ音がうるさい -- 名無しさん (2012-06-02 14 31 29) 自由研究で実物大 作りました -- ドライブ~~~~ (2012-10-07 18 00 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/4329.html
GUNSHYをお気に入りに追加 GUNSHYのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット GUNSHYの報道 gnewプラグインエラー「GUNSHY」は見つからないか、接続エラーです。 GUNSHYとは GUNSHYの53%は汗と涙(化合物)で出来ています。GUNSHYの26%は祝福で出来ています。GUNSHYの7%は大阪のおいしい水で出来ています。GUNSHYの6%は希望で出来ています。GUNSHYの3%は呪詛で出来ています。GUNSHYの2%は努力で出来ています。GUNSHYの1%は華麗さで出来ています。GUNSHYの1%はやましさで出来ています。GUNSHYの1%はやさしさで出来ています。 GUNSHY@ウィキペディア GUNSHY Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ GUNSHY このページについて このページはGUNSHYのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるGUNSHYに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/19300.html
Lagunaをお気に入りに追加 Lagunaのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Lagunaの報道 欅坂46、日向坂46ら出演<LAGUNA MUSIC FES. 2019 Autumn Special>開催決定 - BARKS 生中継あり「LAGUNA MUSIC FES.」に柏木由紀、STU、ラストアイドル、Da-iCE、SKEら - ナタリー Lagunaとは Lagunaの35%はむなしさで出来ています。Lagunaの23%は見栄で出来ています。Lagunaの21%は白い何かで出来ています。Lagunaの13%はかわいさで出来ています。Lagunaの6%は怨念で出来ています。Lagunaの2%はやさしさで出来ています。 Laguna@ウィキペディア Laguna Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Laguna このページについて このページはLagunaのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるLagunaに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/kns-wiki/pages/267.html
P08 handgun詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] Power 2 Head-Shot Power 4 Radius 0 Penetration 0 Pellet 5 Recoil 11 Spread 1 Fire-Speed 4 Reload-Speed 81 Effective-Range 1 Magazine Capacity 4 Carry Ammunition 9 Heal-Power 0 Weight 1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ez5memo/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】サイレンススズカ[サポート・配布SSR]のイベントと評価 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation 【FGO】サーヴァントコインの入手方法・使い道 - AppMedia(アップメディア) ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ロストジャッジメント】「タイムカプセルのゆくえ」の攻略チャート【ジャッジアイズ2】 - AppMedia(アップメディア) 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 【ふんクロ】リセマラ当たりランキング【シャーマンキング】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) エッチな犯罪許しません! 『電脳天使ジブリール』サービス終了に落涙 - 電撃オンライン ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/192.html
ステータス LPを上げると体力が増加する。 STRを上げると攻撃力が増加する。 DEXを上げると攻撃速度が上昇する。 MAGを上げると武器使用時の消費$$$が減少する。 LP+1→LP+8 STR+1→LP+2,最大最小AT+2%(PriestのAURA(AT)と同じ仕組み。詳しくは下記) DEX+1→LP+2,最大最小AGI減少(仕組みは下記) MAG+1→LP+2 (MAG+1→$$-1、ゲーム上では表示されない) 全ての武器(元のAGIに関わらず)AGIが5-10になると、AGIの低下が止まる。 GunnerのステータスによるAT、AGIの変化 ATもAGIも、最大最小に関わらず同じ変化をします。 また、どちらの計算も、合成アイテムやPriestのAURA(AT)の計算の先に行われます。 AT=武器のAT×(1+STR×0.02) (小数点以下切捨て) AGI=武器のAGI÷(1+DEX×0.02) (小数点以下切捨て) DEXによる最大最小AGI減少の規則性が判明。報告をして下さった皆様ありがとうございました。 ▼図解 Quick's CardとGunnerのDEXはどのようにAGIの減らし方が異なるのか ▼GunnerのDEXによるAGI低下表 DEXを1上げてAGIが1、または2低下したときの値はそれぞれ赤塗り ・黄塗り にしてある。 後述する「育成」の2にもあるが、下表を見ての通り、DEXを6,13,22,34のどれかで止めると、 全ての武器で必ずAGIが下がる恩恵を受けられる。ちなみに34以降は51,76,117,201,451と続く。 現状、銃のAGIは5-10を除いて10の倍数である。よって10nと表せる。また上表の「倍率」の通り、 DEXが6、13、22、…となるとき、AGIにかかる倍率が90%、80%、70%、…を初めて切る。 AGIの値は小数点切り捨てなので、例えば90%前後においては 90%以上 10n×90.0%=9.00n 90%未満 10n×8?.?%=8.??n (?は任意の数字) ここで小数部分 0.??n は最大でも 1.00n よりは小さく、8.??nは9.00n未満となる。 例 n=5 の時 (8+0.999…9)×5=40+4.99…95=44.99…95 < 45 つまり、9.00nと8.??nでは整数部分が1以上違うので、倍率が90%を切る時にAGIは1以上変化する。 これは倍率が80%、70%、60%、…、10%を切るときにも同様に言える。 育成 1.MAG→STR 経済的に最も安定している育成方法です。 Gunnerはお金を消費するため多少使いづらさはありますが、MAGを上昇させることでそれを抑えることができます。 MAGは、3-round burstを$$$1で撃てるようになる9まで上げるのがベストです。 VSモードではお金を消費しないので、振った分のMAGが純粋に無駄になってしまうのが欠点です。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ VSモードおススメ度 ★ ★ ☆ ☆ ☆ 2.MAG→DEX→STR 1との違いはDEXを上昇させることにあります。 DEXは攻撃速度が上昇します。そのため攻撃力は格段にアップしますが、その分消費する$$$も増加します。 攻撃と攻撃の間隔が狭く、連続して早く弾を打つことができます。 経済的にあまりおススメでありません。ある程度ゲームに慣れてからこちらを選択するといいでしょう。 すべての銃を使い、DEX振りで少しでも損をしたくない方は、 DEXを6・13・22・34・51・76・117(・201・451)のどれかで止めるといいようです。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSモードおススメ度 ★ ★ ☆ ☆ ☆ 3.STR全振り MAGに振らない分攻撃力が高くなります。 ただし金は非常にかかるので、パーティーに1人入れただけでも金銭的にきつくなります。 最初はgunだけで戦い、大事なところだけで(BOSSなど)handgunを使い、節約します。 Grassland-1でBlue Stoneをつけたsubmachine-gunを作ると、大分楽になります。 submachine-gunやshotgunを主力に進め、Castle Gateに辿り着く辺りで金に余裕が出て、好きな武器を使えるようになります。 ただしこれ以降でも金稼ぎを怠るとすぐ金不足に陥ります。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆ 4.DEX STR DEXとSTRに同じ値を振ります。もっとも攻撃力の期待値が高くなる振り方です。 SPが50の時DEXかSTRの片方に振ると2倍ですが、両方均等に振るならば1.5倍×1.5倍=2.25倍になります。 DEXの分少し消費が多いのが欠点です。 使用する武器によってDEXとSTRの配分が異なるので注意が要ります。 uzi,grenade launcherはこの育成方法に向いていません。 3-round burst,remington,sniper rifle,laser beam gun,missile STRとDEXを等しくなるようにすると良いです。 cannon 追加効果があるため、DEXを多めに振り、STRは10~15程度で止めます。 ただし消費の金が多くなってしまうのであまりおすすめできません。 本編攻略おススメ度 ★ ★☆ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ 5.DEX全振り 攻撃速度を上昇させます。初期装備のgunもとても強くなります。 また、cannonやgrenade launcherも攻撃速度が増します。然し、お金の消費が大変なことになります。 金に余裕が無いのならMAGやSTRを上げてもいいでしょう。gunを使い続ける場合、MAGは必要なくなります。 また、submachine-gun,uziは、どれだけ上げようと、AGI5-10からの変動はありません。 本編攻略おススメ度 ★☆ ☆ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ★☆ ☆ ☆ Gunnerの武器へ 正直DEX上げまくったGunnerはどうやって リボルバーらしき銃を1秒に何発も撃ってリロードするんだろう -- (X) 2017-05-22 13 30 52 個人的にはMAGに振るくらいならそもそもガンナーを使うべきではないと思う。 -- (名無しさん) 2017-11-07 21 53 35 ↑青石ごときを合成する方が勿体ないないぞ! -- (名無しさん) 2017-11-23 21 11 13 霧森3までなら青ストーンはありかも -- (名無しさん) 2017-12-27 21 31 27 パーティー組み合わせとかでuzi系のstr極振りとかがあるのですが、お金が足りなくなったりしないのですか? -- (katoko1) 2018-02-12 07 46 23 ↑なるんじゃない? いざって時はgunで -- (Moriso1029) 2018-02-13 08 10 10 でも、銃使うってことは本編攻略用でしょ? 多少magにふっても問題ないんじゃない? micro uziの場合34かな -- (Moriso1029) 2018-02-13 08 12 45 vs用の場合はそもそもあんましgunnerをvsで見ないからあんま使えないんじゃね? 僧魔弓殴が主流だよね -- (Moriso1029) 2018-02-13 08 15 22 DEX上げまくってロケランに黄+クリ付けたら楽しかった -- (名無しさん) 2018-03-31 07 35 28 見た感じダメージの期待値はSTRとDEXで同じですがDEXに振ると消費$ $ $が増えるのでDEXに振るべきではないと考えたのですが… -- (Moriso1029) 2018-06-18 07 47 12 失礼しました STRとDEXの方が期待値高いですね -- (Moriso1029) 2018-06-18 07 50 02 name AT AGI range dps $$ps str dex 合成 micro_uzi 78-157 5-10 200 390-1570 175-350 196 0 カタパルトlv7 rail_gun 888-947 6-8 150 5328-7576 240-320 98 98 クイックlv7 smgの射程を伸ばすのとライフルの発射速度を伸ばすのどっちがお得か計算してみた -- (名無しさん) 2019-05-26 14 20 01 僧僧僧銃 でやってますが、お金の収支はピラッミドあたりから気にならなくなります 数秒で数千Gが飛んでいきますが、得られるゴールドが増えるのと武器の売却益で収支がプラスになる印象です。 加えて、ゾンビ戦法でボス戦を戦わないように意識すればお金に困ることはないですね うまく距離を詰められればマシンガン系の武器で圧倒できるので -- (名無しさん) 2019-06-11 18 45 53 名無しさん -- (LP→STR DEXはどうですか?) 2020-03-29 02 00 06 LP→STR DEXはどうですか? -- (名無しさん) 2020-03-29 02 00 52 ↑2の名前とコメントが逆でした。ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2020-03-29 02 04 21 今も見てるかわからないけど、本編でただの肉壁として使いたいならBoxerのほうが圧倒的に優秀なので、順番逆にしてSTR DEX→LPじゃないとあんまり仕事しなさそうですね。 VSで使うにしても、本気で勝ちに行くならForget treeに届いてるでしょうし、序盤の火力落とすのはただの縛りプレイでしかないかな、と。 あくまでGunnerの強みは、金に物言わせた理不尽なほどの馬鹿火力なので...... -- (名無しさん) 2020-05-24 20 06 23 DEX全振4人面白そう -- (サクシャク) 2021-11-13 10 02 19 半年前の米に言うのもあれだけど それなら流石に僧を一人二人入れるべきやな -- (Mizu) 2022-07-12 19 52 09 どこにも載ってなかったから検証したけど、quick無しの下限AGIは5-10 ただ達成できるのが下20(dex117),上30(dex87),上60(dex223)のみ Lv99+Lv7緑 黒石のdex極振りすると160-180組(missileとNapalm bomb)が26-29まで下がる計算 -- (名無しさん) 2022-09-16 22 47 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15086.html
登録日:2009/11/12(木) 17 43 48 更新日:2022/02/21 Mon 04 00 34 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 00F 00I 00P 00V戦記 HG HG GUNDAM 00 ガンダム ガンダム00 ガンプラ ガンプラはここまで進化した! ←キット化前提デザインとの相乗効果 トランザム商法 バンダイ プラモデル 一覧項目 変態可動 真っ赤なガンプラ売り場 神キットの宝庫 革新 HG GUNDAM 00とはその名の通りガンダム00のガンプラである。 基本的にはHGUCの00版。 ◆ラインナップ HG GUNDAM SEEDと同じく機動戦士ガンダム00本編登場機体の他に外伝からの登場機体もラインナップされている。 ランナー数が抑えられている為、HGUCより薄い箱(オーライザー等)も存在する。 SEEDと違い主役級から量産型、色違いVer.からトランザムVer.まで幅広くしっかり製品化している。 ●ファーストシーズン 01:GN-001 ガンダムエクシア 02:SVMS-01 ユニオンフラッグ量産型 03:GN-002 ガンダムデュナメス 04:GN-003 ガンダムキュリオス 05:MSJ-06Ⅱ-A ティエレン地上型 06:GN-005 ガンダムヴァーチェ 07:SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 08:MSJ-06Ⅱ-SP ティエレンタオツー 09:GNW-001 ガンダムスローネアイン 10:MSJ-06Ⅱ-E ティエレン宇宙型 11:SVMS-01O オーバーフラッグ 12:GNW-002 ガンダムスローネツヴァイ 13:GN-001 GNアームズTYPE-E+エクシアトランザム 14:GNW-003 ガンダムスローネドライ 15:GN-004 ガンダムナドレ 16:MSJ-06Ⅱ-ET ティエレン宇宙指揮官型 17:AEU-09Y812/A サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型) 18:GNX-603T GN-X(ジンクス) 19:AEU-09T AEUイナクト(デモカラー) 20:AEU-09Y812 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(モラリア開発実験型) 21:GN-002 GNアームズTYPE-D+ガンダムデュナメス 31:GN-001 ガンダムエクシア(トランザムモード)グロスインジェクションVer 32:GN-002 ガンダムデュナメス(トランザムモード)グロスインジェクションVer 33:GN-003 ガンダムキュリオス(トランザムモード)グロスインジェクションVer 34:GN-005 ガンダムヴァーチェ(トランザムモード)グロスインジェクションVer ●セカンドシーズン 22:GN-0000 ダブルオーガンダム 23:GNX-609T GN-XIII(アロウズ型) 24:GN-006 ケルディムガンダム 25:GNX-704T アヘッド 26:GN-008 セラヴィーガンダム 27:GNX-704T/AC ミスター・ブシドー専用アヘッド 28:GN-007 アリオスガンダム 29:GNR-101A GNアーチャー 30:GNZ-003 ガデッサ 35:GNR-010 オーライザー 36:GNX-609T GN-XIII(連邦軍型) 37:GN-009 セラフィムガンダム 38:GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー 39:MSJ-06Ⅲ-A セルゲイ専用ティエレンタオツー 40:GNZ-005 ガラッゾ 41:GNX-704T/SP アヘッド スマルトロン 42:GN-0000+GNR-010 トランザムライザー グロスインジェクションVer. 43:GNW-20000 アルケーガンダム 44:GN-001REⅡ ガンダムエクシアリペアII 45:GN-000 オーガンダム(実戦配備型) 46:GNX-Y901TW スサノオ 47:GNZ-005 ヒリング・ケア専用ガラッゾ 48:GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 49:GNZ-007 ガッデス 50:GN-007GNHW/M アリオスガンダムGNHW/M 51:GN-008GNHW/B セラヴィーガンダムGNHW/B 52:GN-000 オーガンダム 53:CB-0000G/C リボーンズガンダム 54:GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー+GNソードIII 55:GNX-U02X マスラオ 56:GN-006 ケルディムガンダム(トランザムモード)グロスインジェクションVer 57:GN-007 アリオスガンダム(トランザムモード)グロスインジェクションVer 58:セラヴィーガンダム&セラフィムガンダム(トランザムモード)グロスインジェクションVer 59:GNX-Y901TW スサノオ(トランザムモード)グロスインジェクションVer 60:CB-0000G/C リボーンズガンダム(トランザムモード)グロスインジェクションVer ●外伝 61:GN-0000GNHW/7SG ダブルオーガンダム セブンソード/G 62:GNY-001F ガンダムアストレアTYPE-F 63:CB-001.5 アイズガンダム 64:GN-001/hs-A01D ガンダム アヴァランチエクシアダッシュ 65:GNY-001 ガンダムアストレア 73:GNX-604T アドヴァンスドGN-X 75:GNX-604T アドヴァンスドGN-X(デボラ機) 77:GNY-004ガンダムプルトーネ ●劇場版 66:GNT-0000 ダブルオークアンタ 67:GN-010 ガンダムサバーニャ 68:GN-011 ガンダムハルート 69:CB-002 ラファエルガンダム 70:GN-0000RE+GNR-010 ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) 71:GNX-Y903VW ブレイヴ指揮官用試験機 72:GNX-Y903VS ブレイヴ一般用試験機 74:GNX-803TGN-XⅣ指揮官機 76:GNX-803TGN-XⅣ一般機 78:GN-010 ガンダムサバーニャ最終決戦仕様 79:GN-011 ガンダムハルート最終決戦仕様 ◆キット総評 造形、可動自体は既存のHGシリーズよりも進歩している。 セカンドシーズン登場機からは新型のポリキャップが採用され、ハイキックなど変態じみたアクションが取れる。 特にダブルオーとオーガンダムは未だHG最高峰といえる可動域。 ●不満点 ストーリー上仕方ないとはいえ、次々と武器追加版及び色違いが発売され、集めようとすると名前だけなら同じ機体が量産される。 AGE以降のキットであれば、一部の商品がプレミアムバンダイ(バンダイの公式通販サイト)での期間・数量限定販売であってもおかしくはないだろう。 (『00』に至っては通常、ダブルオーライザーデザイナーズカラーVer.、トランザムライザー、ダブルオーライザー+GNソードIII、セブンソード/G、ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)とかなり多い) 一部のカラバリはシールに頼り過ぎる(特にGN-XIIIアロウズカラー)。 価格を抑える為か、ビームサーベルの刀身部分が付属しない機体が多い(あっても無色透明や真っ白なことも)。 クリアパーツ(コンデンサーのレンズやプラスチック製のビーム刃)は一部を除き無着色。 等、売り方に関してやや問題あり。まぁ一応原色配慮したシール程度は付属されるが。 因みに、『00』等のエフェクトパーツ差し込み口が太い丸型のビームサーベルには、MG∞ジャスティス等の一部1/100スケールのビーム刃を付ける事ができる。 ガンダムビルドファイターズシリーズでガンダム00シリーズの機体が出た結果、GN-XⅣがまずBF仕様が発売されてから劇場版仕様がプレミアムバンダイで発売し、更にガンダムプルトーネが完全新規金型で販売されるなど、ブランドは現在も僅かではあるが続いている。 劇場公開から10年が経ち、遂にガンサムサバーニャ及びガンダムハルートの最終決戦仕様が発売。それぞれGNライフルビットの追加とGNシザービットが付属する。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] セファーラジエル、ガルム、サダルスードF、アブルホールF、プルトーネ…… -- 名無しさん (2013-09-01 00 30 19) レビューサイトでセラフィムの可能性を感じた -- 名無しさん (2013-09-26 01 15 09) 武器セット+セラヴィーⅡでプレバンでいいからでないかなぁ -- 名無しさん (2013-09-26 10 06 33) ジンクスⅣとCB版フラッグ欲しい… -- 名無しさん (2013-10-20 09 24 50) ビルダーズに劇場版が出れないとなると誰かのジンクス改造ジンクスⅣ登場→そのまんま発売の流れも無理か… -- 名無しさん (2013-10-20 10 32 13) ガデラーザのサイズってどんくらいだっけ?ネオ・ジオング以上にデカイと無理だろうし………… -- 名無しさん (2014-05-19 19 53 34) ↑全長300m以上。東京タワーと大体同じくらい。HGになったら2m超える。 -- 名無しさん (2014-05-19 20 01 28) 仮にガデラーザがキット化したら6万円くらいかな? -- 名無しさん (2014-05-19 20 20 05) 劇場版のキットはびっくりするくらい売れなかったらしい。まあ00プラモは散々完全版商法やってたつけが回ってきたというか… -- 名無しさん (2015-01-31 18 38 13) ↑ダブルオーライザー+GNソードⅢはやりすぎだと思った。それまでのダブルオーライザーを買ってなかったから個人的には助かったけど -- 名無しさん (2015-01-31 18 49 10) ガテラーザ出したら見直してあげていいと思う -- 名無しさん (2015-01-31 19 12 45) 最後の戦いのハルートとサバーニャ、セラヴィーⅡ欲しいよなあ…何より一番いじくりたおせそうなジンクスⅣが出ないのはもったいないとしか言えない -- 名無しさん (2016-09-18 20 19 53) BFのスピンオフでガデラーザ使う奴がいたけど肩に担いで持ち歩いててユウキ先輩も若干引いてたな -- 名無しさん (2016-09-30 11 44 31) 第2期でのCB側のバリエーション多すぎはやりすぎだった。この一件から、ガンプラを買うのに慎重になった。 -- 名無しさん (2016-10-09 12 18 42) 今までの売り方と劇場版見てたら、劇場版のキットは「これは完全版出るな…」と判断されても仕方ないよね…。キットのデキが確変起こして話題になったダブルオーがめっちゃ売れたらしいのも、バリエ出まくった原因かなと思ってる -- 名無しさん (2017-04-18 13 57 31) 00が10周年だから何か動きはあるかもって公式で言ってるし結構気合入った公式サイトになってたからガンプラが出てもおかしくはないな。 SEEDも10周年のリマスターで各アストレイの個別形態とラゴゥとM1出してるし。 -- 名無しさん (2017-04-18 17 40 11) ↑とりあえずフルセイバー(一応あったが)とエクシアR3は発売してほしいなぁ… -- 名無しさん (2017-04-18 17 51 58) ついにサバーニャ(最終決戦仕様)とハルート(最終決戦仕様)がプレバン限定で発売…! -- 名無しさん (2021-07-26 09 46 59) ↑2次注文含め即完売したんだけど・・・劇場版00のプラモって人気ないんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2021-07-27 20 55 20) ↑時代が変わったのと今回のが完全版というのが大きい -- 名無しさん (2021-07-27 21 02 04) ↑サバーニャは脚センサーとミサイル展開が無いからまだ完全版とは言えないんだ -- 名無しさん (2021-07-27 21 38 43) アドヴァンスドジンクス二体もプレバンHGで出てたと思うけどラインナップに入ってないのね。 -- 名無しさん (2022-02-20 01 56 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/86.html
ニューヤーク [部分編集] 永久の絆 / エクステンションブースター / 迅雷の騎兵 / 宇宙を駆逐する光 UNIT U-79 緑 1-1-0 C 拠点 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。 地球 [*][1][4] ドローの弱い緑ではサイド3とこれを「ドロー拠点」と呼び、ドローカードに計算したりする。 ドローと言うよりデッキ圧縮と言った方が正確であるが、カード枚数的には1枚分アドバンテージを取っているため、ジャブローの風などとの相性は良い。 上記のデッキ圧縮に加えて、緑は回復も苦手な色でもあるため、ビートダウンデッキに対してブロッカーとして機能する点は評価できる。言わば、キャントリップの4~6点回復カードとでも言えるだろう。 リロールインであることもMF相手に隙を小さくできるという点で優秀で、後のユニット展開の際にリングハンデスを回避する手段として役に立ってくれる。 また、敵軍ユニットの地形適性が上手く偏ったり、展開が鈍かったりする場面では、防御力4点というのは突破しづらい数字だったりする。 ガンダムEz8《BB3》やシャイニングガンダム《16th》が攻めあぐねて立ち往生している、なんて光景も結構見ることができ、地味ながら良い仕事をする状況も多い。 緑中速ではゲルググM(シーマ・ガラハウ機)《16th》の破壊無効テキストのコストとして取り除かれたり、水ランデスなどでは水中仕様とゾック《11th》とでドローコンボのパーツになったりもする。色の役割によく合った名カードだと言えるだろう。
https://w.atwiki.jp/skids/pages/16.html
GUNGANJI 神も恐れる児 現在、リーダーとなっているが実はリーダーではない。 ショッカーに惹かれてKIDsに入った一人。 今では側近として活躍。 誰にも従うことの無い一人だが ショッカーのカリスマ性に惹かれて守ることをきめた武人 戦場では常に敵を倒すことを考え容赦はしない 戦場では理性を失うらしいが・・・ KIDsで常に撃破ランクTOPに居座っている ショッカーとシュウタイと3人で常に上位を争い KIDsの名を轟かせてきた 途中参戦にも関わらず ショッカーからの信頼度はバツグン シュウタイと共にリーダーを支えている しかし、そのリーダーにくっつくレアルに対してはキツク当たる癖がある 仲間との交流は常に欠かさず 顔が広い しかし怒らすと・・・ 古の武人のような戦ぶりらしい 四天王の一人 ヘルガーンで負傷 現在マーガリン星で治療中 -- 軍眼児 (2009-05-20 22 19 15) 名前 コメント